 |
| Leonardini Franchise Stratejisi |
| 01 |
|
|
Stratejik bazı gelişmeler ve yenilikler dolayısıyla, Leonardini franchise planları yeni yıl sonrasına ertelenmiştir. Her ne kadar franchise adaylarımız açısından hayal kırıklığı oluştursa da, bu ertelemeler daha iyi bir franchise sistemi ve daha yakın bir Leonardini ailesi için gerekli. Anlayışınız için teşekkür ederiz.
|
|
| 02 |
|
|
Anons ettiğimiz üzere, Leonardini franchise planları Temmuz ayına kadar beklemeye alınmıştı. Ancak hem stratejik gelişmeler, hem de erken seçim belirsizlik ortamının geçmesi amacıyla planlarımızı yeniden ertelemek zorunda kalıyoruz. Ekim ayında web sistemiz üzerinden anons yapılacaktır. Tüm Leonardini dostlarının ilgisine ve sabrına teşekkür eder, ilginizin devamını dileriz.
|
|
| 03 |
|
|
Leonardini kendi açtığı mağazalarla iş planına uygun büyümesine devam ederken, franchise planlarında stratejik değerlendirmeler ve değişiklikler gündeme gelmiştir.
Aralık 2006'dan beri franchise başvuruları kayıtlara alınmakta, ancak değerlendirme yapılmamaktadır. Temmuz 2007'de web sitemizde ve e-bülten yolu ile kapsamlı bir duyuru yapılacaktır.
Leonardini'nin 2007 yılının ikinci yarısında Ankara, İzmir, Bursa, Eskişehir ve Antalya'dan başlayarak büyük illerde; İstanbul içinse 2008 ve sonrasında franchise mağaza planları vardır. |
|
|
Bu oyun için 7 ya da 9 gözlü bir "köprü"
oyuncağı gereklidir. Ortadaki göz 0 olur ve sağ
ve soldaki rakamlar dışa doğru artar (3, 2, 1, 0,
1, 2, 3). Oyunculardan biri kaleci olur, diğerleri
1.5m’lik bir uzaklıktan misketleri atarlar. Herhangi
bir gözden geçemeyen misketleri kaleci toplar. Her
başarılı atışta, kaleci misketin geçtiği delik/gözde
yazan kadar ve aynı boyda misketi başarılı oyuncuya
vermelidir. Ortadaki 0 no'lu gözden geçen misket
sahibine geri verilir ve hiç ödül/ceza yoktur. Her
oyuncu sırayla kaleci (köprü tutucu) olur. |
|
|
Yere 30 cm çapında bir daire çizilir. Her oyuncu
dairenin ortasına bir misket koyar. Oyuncular sırayla
dairenin üstünde durup, göz seviyesinden aşağıdaki
misketler topluluğuna misketleri atarlar / düşürürler.
Aşağıdaki grubun dışına itilen misket, ilgili atışı
başarıyla yapan oyuncunun malı olur. Eğer bir oyuncu
attığı misket ile hiç bir başka misket elde edemezse,
misketi ortanın malı olur.
Oyun ortadaki misketler bitene kadar sürer. |
|
|
|
|